動(dòng)效不僅是裝飾,其本質(zhì)是用戶(hù)對物理對象操作時(shí)獲得的交互體驗反饋,在提高使用效率的同時(shí)感到愉悅。因此,大多數用戶(hù)都期待動(dòng)效作為交互體驗的組成部分。讓用戶(hù)滿(mǎn)意和愉悅是帶來(lái)使用黏性的重要指標。
動(dòng)效不僅具有吸引力還要有意義,根據產(chǎn)品定位的不同,最終的動(dòng)效實(shí)現方式也會(huì )有所區別。要選用怎樣的動(dòng)效形式,可以在設計過(guò)程的各個(gè)階段完成:
用戶(hù)研究確定目標用戶(hù)是誰(shuí),他們的年齡、喜好、技術(shù)水平、使用產(chǎn)品的環(huán)境和條件,以及可能影響用戶(hù)體驗的大量其他因素;
營(yíng)銷(xiāo)研究提供現有產(chǎn)品的洞察力,形成用戶(hù)忠實(shí)度,解決特定用戶(hù)問(wèn)題,為產(chǎn)品演示方式提供良好基礎;
原型繪制思考交互、布局和頁(yè)面切換邏輯,在實(shí)際使用場(chǎng)景下如何進(jìn)行操作;
UI設計通過(guò)視覺(jué)表達降低用戶(hù)學(xué)習成本,并在使用中感到舒適;
用戶(hù)測試將顯示動(dòng)效呈現方式是否正確,及時(shí)發(fā)現錯誤。
在實(shí)際的動(dòng)效設計中,有7件事是你應該知道的。
用戶(hù)想知道在每一步中發(fā)生了什么,如果超過(guò)3秒沒(méi)有反饋,使用戶(hù)在不確定性等待中極易關(guān)閉應用。 但是,如果告知用戶(hù)應用正在運行,等待就不會(huì )不那么惱人,尤其是在刷新、載入頁(yè)面更應該注意這一點(diǎn)。
通常只是讓用戶(hù)知道程序正在運行是不夠的,還要能夠看到載入速度和加載時(shí)長(cháng),進(jìn)度條的作用得以突顯:
告知用戶(hù)進(jìn)度狀況
可以成為交互等待過(guò)程中的娛樂(lè )元素,抵消的負面體驗
可以成為一個(gè)"病毒"功能,引起用戶(hù)分享的興趣,從而吸引更多的用戶(hù)。
動(dòng)效可以清晰的表明各種數據塊中間的邏輯結構,即使在數據高度飽和的情況下也能使一切從觀(guān)感上有組織性。
可以通過(guò)微交互解決這一問(wèn)題。 微交互通過(guò)清晰的運動(dòng)路徑為用戶(hù)創(chuàng )建快速反饋,按鈕、切換器和相關(guān)元素會(huì )快速激活用戶(hù)視覺(jué)感知,預知操作效果。
視覺(jué)的層次感和導航的明確性始終是設計動(dòng)效的一個(gè)重要問(wèn)題。 用戶(hù)的注意力應該根據其目標和條件立即被吸引到交互的關(guān)鍵要素。 動(dòng)效元素為這一方面提供了巨大的支持力,實(shí)現了布局中更快,更清晰的標記重要元素。
六、自然感
動(dòng)效的具體呈現形式盡可能接近實(shí)際物理對象的使用方式,這通常不需要太多的認知過(guò)程。 例如,如果需要移動(dòng)元素對象,按住它,移出標簽,運動(dòng)過(guò)程會(huì )很自然。 同樣,用戶(hù)無(wú)法看到設計師完成的這個(gè)復雜的工作,他們會(huì )把它視為理所當然的事實(shí),讓用戶(hù)感到舒適是對設計解決方案的最大贊揚。
在Web端界面交互中也是可用的。 當網(wǎng)頁(yè)滾動(dòng)時(shí),布局元素整體平滑的運動(dòng)感可以增強用戶(hù)體驗,而不是頁(yè)面的幾個(gè)單獨的部分移動(dòng),使用中的愉悅感是留住用戶(hù)的重要因素。
七、天生使命:避免無(wú)趣
諸如情感和美學(xué)滿(mǎn)足,實(shí)用性和可用性的均衡等因素能夠大大影響用戶(hù)體驗。 動(dòng)效是UI設計得以突飛猛進(jìn)的強大動(dòng)力, 它可以表現美麗的顏色和漸變、精妙的布局結構、有趣的運動(dòng)動(dòng)態(tài)、突出UI元素等等。
可以肯定的是:動(dòng)效具有解決各種互動(dòng)問(wèn)題的巨大潛力。 同時(shí),即使是最輕微的運動(dòng)設計,也需要周到的方法,不僅分析其優(yōu)點(diǎn),還有可能的缺點(diǎn)。