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設計知識
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25個(gè)未來(lái)設計趨勢

標簽:設計趨勢瀏覽次數:?? 時(shí)間:2018-01-04

全球最好的設計公司創(chuàng )意總監和其他幾位設計師一起,給出了關(guān)于未來(lái)的 25 個(gè)設計趨勢。

設計能開(kāi)拓新市場(chǎng)

企業(yè)的運營(yíng)和管理者越來(lái)越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創(chuàng )造機會(huì )、解決問(wèn)題,甚至是開(kāi)發(fā)新的市場(chǎng)。所以在我們這里,他們是可以游走在公司規則之外的一群人。

——Robert Brunner, Ammunition Group 創(chuàng )始人

設計的界限一定會(huì )消失

在未來(lái)的五年,傳統的平面設計師、UI 設計師和技術(shù)人員之間的界限會(huì )逐漸模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了蘋(píng)果的產(chǎn)品設計,今后這一類(lèi)跨界一定會(huì )變得越來(lái)越多。這也意味著(zhù),對設計師來(lái)說(shuō)跨平臺設計的能力變得越來(lái)越重要。尋找結合點(diǎn)變得很關(guān)鍵。

——Mike Treff,Code and Theory 的產(chǎn)品設計組成員

產(chǎn)品設計會(huì )影響到使用者的空間感

一提到智能設備,人們想起的就是生產(chǎn)運動(dòng)記錄器的 Fitbit 或是智能溫控器制造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網(wǎng)絡(luò )里是無(wú)法創(chuàng )造出“聰明”的產(chǎn)品的。你的產(chǎn)品如何設計,將直接影響到用戶(hù)的體驗,甚至影響到用戶(hù)的空間感。

—— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建筑師

自學(xué)成才的設計師會(huì )逐漸增多

自學(xué)成才的設計師人數將超過(guò)各大院校設計專(zhuān)業(yè)的學(xué)生。審美和技術(shù)是在不斷進(jìn)步的,大學(xué)里的教學(xué)課程已經(jīng)跟不上它的步伐。記住,要時(shí)刻的保持自我更新。

經(jīng)常去 starter league 和 codecademy 上去學(xué)點(diǎn)新東西吧。Keep with the pace of learning.

——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

HELLO, CEO

有越來(lái)越多設計出身的人開(kāi)始擔任企業(yè)的 CEO 了,這幾乎成為了一個(gè)趨勢,但并不是每位設計師都能成功。設計專(zhuān)業(yè)讓他們對產(chǎn)品有良好的判斷,但同時(shí)還需要對生意有著(zhù)精準、全面的理解。

——Robert Brunner, Ammunition Group 創(chuàng )始人

服務(wù)于殘障人士的建筑會(huì )不斷涌現

給健全的人設計房子并不是什么新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來(lái)的五年,會(huì )有更多的設計師關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域。

—— Patrick Burke,Principal – Michael Graves Architecture & Design 的建筑師

智能的會(huì )變得更智能

如果恒溫器都會(huì )說(shuō)話(huà),為什么我們所坐的椅子和會(huì )議室不能?無(wú)所不在的傳感技術(shù)、機械自動(dòng)化和新型的材料會(huì )幫助我們實(shí)現這一點(diǎn)。很快,枕頭就能自動(dòng)調節到我們想要的軟硬度,會(huì )議室也會(huì )告訴你這次的會(huì )議開(kāi)的是否成功,并為你即時(shí)調整室內光線(xiàn)和溫度。

——Ben Watson , Herman Miller 的創(chuàng )意總監

瀏覽器會(huì )變得更聰明

Google 已經(jīng)在不斷地迭代它的產(chǎn)品了。在將來(lái),瀏覽器的功能會(huì )更強大。大部分的 APP 會(huì )儲存在云端,但使用起來(lái)的時(shí)候,會(huì )像是儲存在硬盤(pán)中一樣方便。

——Mike Treff, Code and Theory 產(chǎn)品設計師

對每一家公司來(lái)說(shuō),設計都會(huì )變得至關(guān)重要

大型的科技公司越來(lái)越注重設計,他們有了不少新動(dòng)作。Chrome OS Beta 上的 Files app 在更新后,會(huì )成為第一個(gè)換上 Material Design 風(fēng)格的 Chrome app,這個(gè)設計小組是由 Matias Duarte 領(lǐng)導的,John Donahoe 則領(lǐng)導了 eBay 的設計小組,IBM 也開(kāi)始發(fā)力了,他們新建了由 Phil Gilbert 領(lǐng)導的設計小組,想拾回他們在設計領(lǐng)域的榮耀。

——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師

產(chǎn)品變得比任何時(shí)候都更重要

產(chǎn)品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會(huì )吸引人去使用它。產(chǎn)品的樣態(tài)、交互的細節……這些都是你吸引用戶(hù)去反復使用它的關(guān)鍵。

——Robert Brunner, Ammunition Group 創(chuàng )始人

辦公室要變成教堂或錄音室才行

現在的工作越來(lái)越不受空間的限制,網(wǎng)絡(luò )那么發(fā)達,你能在任何地方辦公,那為什么還要要求雇員來(lái)辦公室?這一點(diǎn)在提醒老板們:要讓辦公室變得像是一個(gè)教堂或者錄音室。教堂的空間和混響不僅能調整一個(gè)人的聲音,還能夠將多個(gè)人的聲音混合起來(lái),激發(fā)更大的效能。錄音棚則是專(zhuān)門(mén)用于創(chuàng )建高質(zhì)量的音軌的,既然你要求員工們要到辦公室,就要讓他們在這里獲得其他地方?jīng)]有的工作體驗。

——Ben Watson,Herman Miller 的執行創(chuàng )意總監

設計更需要同理心

要真正的、深層次的去感受用戶(hù)的需求。比如你要開(kāi)發(fā)一款智能手環(huán),用以檢測和提醒老年人的身體狀況,雖然他們需要這款產(chǎn)品,但是未必真會(huì )花錢(qián)去買(mǎi)它——沒(méi)人希望在自己身上時(shí)時(shí)刻刻掛著(zhù)一個(gè)標志上面寫(xiě)著(zhù) “我老了”。所以,設身處地地去了解用戶(hù)真的十分必要。

——Donald Strum, Michael Graves Architecture & Design 的產(chǎn)品設計師

廣告和市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)將成為設計的一部分

以前是把產(chǎn)品生產(chǎn)出來(lái)之后再去考慮營(yíng)銷(xiāo),現在則不同了,要將營(yíng)銷(xiāo)視為設計的一部分才行。一款成功的產(chǎn)品,一切都需要超級一致。

——Mike Treff,Code and Theory 市場(chǎng)運營(yíng)

設計將更多地基于“人”運行系統本身

人類(lèi)基因組計劃和其他的一些研究結果讓科學(xué)家們對“人”的運作方式有了更深的理解。這些革新性的認識也將被用于設計上——不管是規劃一座城市還是設計一把椅子,設計師們都可以借助這些理論來(lái)思考:什么設計能激發(fā)人的創(chuàng )造性?如何創(chuàng )造更強的歸屬感?如何真正的消除干擾、引發(fā)更深層放松?

——Ben Watson,Herman Miller的執行創(chuàng )意總監

會(huì )有更多的工程師變成設計師

有越來(lái)越多的工程師在設計領(lǐng)域初露端倪,這在十年前幾乎不能想象。比如 Inkling 的Peter Cho,Opower 的 Deena Rosen , Flipboard 的 Marcos Weskamp。

——John Maeda,Kleiner Perkins Caufield & Byers設計師

“高設計感”會(huì )抬高公司的估值

理解和運用設計語(yǔ)言將成為衡量一家公司的關(guān)鍵因素?!霸O計感”會(huì )被抬升到一個(gè)和運營(yíng)能力一樣高的位置。

——Robert Brunner,Ammunition Group 創(chuàng )始人

用原子化的方式去講故事

傳統的線(xiàn)性講故事的方法已經(jīng)不行了,現在人們都是在用原子化的方式獲取信息,已經(jīng)沒(méi)有人愿意完完整整地看完你家品牌故事的視頻了。所以你也要學(xué)會(huì )用原子化的方式去講故事。市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)要像地鐵路線(xiàn)圖一樣,變得更加精細和復雜。

——Steve Bear, Brand Design Group at Code and Theory

設計者將不得不成為心理學(xué)家

產(chǎn)品越來(lái)越多,到處是創(chuàng )業(yè)、APP、交互……消費者被一大堆新東西包圍著(zhù)。如果你恰巧又是一個(gè)設計者,你不得不從心理歷史學(xué)、民族學(xué)、社會(huì )科學(xué)等多個(gè)角度去思考你的產(chǎn)品。

—— Vijay Chakravarthy, Michael Graves Architecture & Design 高級產(chǎn)品設計師

定制設計 VS 為大眾服務(wù)的設計?

設計一個(gè)產(chǎn)品,是為了滿(mǎn)足個(gè)別用戶(hù)的需求,這是定制設計,有許多設計師在從事這方面的工作。比如一些人會(huì )利用 3D 技術(shù)去實(shí)現自己的設計。而那些想要滿(mǎn)足大眾需求的設計師則站在社會(huì )科學(xué)和大數據的交匯處。

——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師

注重可持續性和再生

以我們自己公司為例,未來(lái)的 10 年,Herman Miller 要致力于實(shí)現零浪費。我們將減少 50% 的水消耗,并將能源消耗降低 50%。我們還會(huì )優(yōu)化設計流程來(lái)保護使用者的健康。

—— Ben Watson, Herman Miller 的執行創(chuàng )意總監

不僅滿(mǎn)足功能需求,還滿(mǎn)足情感需求

未來(lái)的產(chǎn)品會(huì )在功能性和情感之間尋求一個(gè)平衡。設計帶來(lái)的是舒適、熟悉,以及使用者的自我認同。

——Robert Van Varick, Michael Graves Architecture & Design 的產(chǎn)品設計師

設計工具會(huì )不斷更新,不僅僅是 4D

我們今天的設計工具大部分都根植于傳統,是二維的、靜態(tài)的,未來(lái)的設計工具會(huì )更多樣化,比如 Koen Bok 的 Framerjs , Ben Fry 和 Casey Reas 的 Processing , velyn Eastmond 的 DesignBlocks 等。

——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師

設計師要學(xué)會(huì )玩數據

設計和經(jīng)驗有關(guān),也和數據分析有關(guān)系。設計師要學(xué)會(huì )玩數據,用數據來(lái)打造日常物品的新定義,使產(chǎn)品變得更聰明、更有效。

——Robert Brunner, Ammunition Group 創(chuàng )始人

公司要更靠譜,眼光更長(cháng)遠

公司需要開(kāi)發(fā)一些新系統,來(lái)應對長(cháng)期的變化。在這個(gè)系統上,他們可以更改、優(yōu)化和重塑他們的產(chǎn)品,而不必每一次都從零開(kāi)始進(jìn)行系統設計。

——Steve Bear, Brand Design Group at Code and Theory

設計永不止息

Everything becomes available everywhere.在現代的世界,你可以隨時(shí)隨地的獲取任何東西,實(shí)物也好,概念也罷,人們將越來(lái)越少地關(guān)心你能從盒子里拿出什么,他們更關(guān)心的是:隨著(zhù)時(shí)間的推移,你的設計能持續地提供什么?



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