一:移動(dòng)增值業(yè)務(wù)
移動(dòng)增值業(yè)務(wù)雖然市場(chǎng)份額逐漸減少,但在Q3依舊占43.7%的份額,近半壁江山的份額是一塊大蛋糕,這塊從2G時(shí)代流傳到至今的盈利模式,競爭市場(chǎng)已經(jīng)很成熟,想要在這塊盈利已經(jīng)很難,短信,彩信,彩鈴,WAP等是為這一塊市場(chǎng)的主要盈利方式。步入3G時(shí)代,如果能夠開(kāi)發(fā)出適合3G模式下的新的增值盈利方式,在這塊市場(chǎng)想要分得一杯羹也不是不可能。
二:手機電子商務(wù)
與LBS相結合的移動(dòng)團購的推出,帶動(dòng)了O20模式的手機電子商務(wù)市場(chǎng)。大型B2C商城的支付模式的改變和移動(dòng)電商APP的改變,加速了手機電子商務(wù)的發(fā)展。手機電子商務(wù)現已成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展最快的行業(yè)508.1%的同比增長(cháng)率,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)34.8%的份額,未來(lái)有希望成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中的老大。在這種模式下,傳統電商網(wǎng)站需要加快進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的步伐,各個(gè)中小企業(yè)更不應該放棄這塊蛋糕。一個(gè)新的競爭環(huán)境,未來(lái)充滿(mǎn)很多變數,去沖擊一下,未嘗不可!
三:基于操作系統的手機游戲軟件
Rovio的憤怒的小鳥(niǎo),HalfbrickStudios的水果忍者,以及PopCapGames的植物大戰僵尸,做為手機游戲中最經(jīng)典的三款游戲,征服了太多的用戶(hù),三個(gè)游戲從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上每年賺取2-3億美金??梢?jiàn)手機游戲的吸金能力。開(kāi)發(fā)手機游戲應用,是一條賺取捷徑,問(wèn)題在于,你的游戲要做的好,第三季度,手機游戲增速已經(jīng)放緩,純手機應用游戲將近飽和,在這種模式下,兩種途徑可供參考,一個(gè)為打造精品游戲,另外一個(gè)為開(kāi)發(fā)新模式游戲。MMORPG游戲在玩家心中無(wú)疑擁有更大的吸引力,如何讓MMO進(jìn)入手機,也行是個(gè)思路。
四:基于操作系統的應用類(lèi)軟件
近日,UC指責QQ瀏覽器數據造假,以不正當手段競爭,起訴騰訊。這個(gè)新聞中的兩個(gè)主角,UC和QQ,就是在手機應用軟件-瀏覽器上的競爭對手。手機應用類(lèi)軟件,互聯(lián)網(wǎng)巨頭已經(jīng)紛紛瞄準這塊,UC和QQ的瀏覽器,開(kāi)心網(wǎng)推出移動(dòng)社交產(chǎn)品圖藤,新浪微博的手機版,以及及時(shí)通訊中的手機QQ,米聊,微信等一系列的應用軟件,互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)擺開(kāi)戰場(chǎng)。應用軟件也許不能夠直接盈利,但它的用處至于用戶(hù),有了用戶(hù)之后,盈利是一件很簡(jiǎn)單的事,如果是想要直接盈利的公司,此模式不可??!
五:依托于手機軟件的互聯(lián)網(wǎng)媒體門(mén)戶(hù)
手機游戲下載中,最好的門(mén)戶(hù)現在應為當樂(lè )網(wǎng),當樂(lè )網(wǎng)主要基于手機游戲,以手機游戲的下載,查詢(xún),攻略分享等功能對用戶(hù)開(kāi)放。擁有大量的手機用戶(hù),依靠會(huì )員收費和廣告來(lái)盈利?;诎沧肯到y的安裝和刷機的門(mén)戶(hù)網(wǎng)站91手機娛樂(lè )門(mén)戶(hù),同時(shí)也兼具手機游戲下載安裝等功能,也擁有極強的盈利方式。網(wǎng)頁(yè)游戲現今是最有希望第一個(gè)進(jìn)入手機游戲的MMO類(lèi)游戲,265g,2366,07073,八目魚(yú)游戲網(wǎng)等幾個(gè)頁(yè)游門(mén)戶(hù)都可以依托手機網(wǎng)頁(yè)游戲打造自己的平臺。依托于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),做單獨的平臺,一樣可以盈利,此種方式,適合有自己的門(mén)戶(hù),又和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)結合比較緊密的行業(yè)
六:手機廣告
Q3手機廣告市場(chǎng)達11.2%,同比增長(cháng)51.4%,已進(jìn)入爆發(fā)式增長(cháng)階段。手機廣告作為一個(gè)新?tīng)I銷(xiāo)方式,已被大多數廠(chǎng)家經(jīng)銷(xiāo)商所接受,免費APP依托廣告平臺的實(shí)現盈利,新?tīng)I銷(xiāo)方式讓傳統互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)方式變的多樣化,快速增長(cháng)的手機廣告市場(chǎng),盈利更加簡(jiǎn)單,把這個(gè)做為一種創(chuàng )業(yè)方式,不失為一個(gè)好的決策。
七:手機搜索
手機搜索市場(chǎng)只占整體移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的0.8%,可以說(shuō)是一個(gè)還不成熟的市場(chǎng),一個(gè)不成熟的市場(chǎng),創(chuàng )業(yè)機會(huì )就越大,盈利方式就更多樣化。蘋(píng)果的siri走在了大多數人前面,siri搜索主要針對精準答案,現在只抓取Yelp、維基百科、WolframAlpha三大百科數據庫,未來(lái)Siri會(huì )招攬更多的專(zhuān)業(yè)數據庫,為搜索查詢(xún)提供更好的結果。Siri的精準搜索,為手機用戶(hù)提高更完美的答案,讓用戶(hù)不必在一堆搜索結果中去翻找最佳答案。siri的思路,在手機搜索市場(chǎng)未成熟的前提下,為想要做手機搜索的團隊,打開(kāi)了一扇窗戶(hù)。
八:SOLOMO下的移動(dòng)社交平臺
自2011年2月美國KPCB風(fēng)險投資公司合伙人約翰·杜爾第一次提出“SoLoMo”概念以來(lái),由Social(社交)、Local(本地化)和Mobile(移動(dòng))整合而來(lái)的這六個(gè)字母隨即風(fēng)靡全球,被一致認為是互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái)發(fā)展趨勢。SOLOMO重要的是社交平臺,有了平臺,用戶(hù)可以隨時(shí)隨地的知道哪個(gè)朋友離自己比較近,周?chē)心男┎蛷d,有哪些商場(chǎng),都有什么活動(dòng)等等,如果擁有一個(gè)這樣的平臺,那盈利將會(huì )是一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,如何打造自己的平臺,需要慢慢去摸索,畢竟,SOLOMO只是趨勢,還并沒(méi)有成熟的產(chǎn)品以借鑒!
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